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El Libertador

Held der Arbeit

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1

Donnerstag, 6. März 2003, 20:09

Komplettlösung Gothic 2

001 Das Auge Innos (Xardas) 2.800 exp
002 Steckbriefe und Banditen (Bandit) 25 exp
003 Die Banditen bei Lobarts Hof (Maleth) 150 exp
004 Lobarts Arbeiterkleidung (Lobart) 0 exp - Zugang nach Khorinis
005 Die Rüben ziehen (Lobart) 50 exp
006 Die Rüben zur Hilda bringen (Lobart) 25 exp
007 Eine Pfanne für Hilda (Hilda) 50 exp
008 Zugang zur Stadt Khorinis (Maleth) 25 bzw 525 exp
009 Für eine Flasche Wein (vino) 50 exp
010 Felle für Bosper (Bosper) 0 exp
011 Lehrling in Khorinis (z.b.Matteo) 700 exp
012 Matteo und Gritta (Matteo) 100 exp
013 Der Segen der Götter (Thorben) 150 exp
014 Bosper's Bogen (Bosper) 150 exp
015 Eine grosse Herausforderung (Harad) 200 exp
016 Pflanzen für Constantino (Constantino) 200 exp
017 Das Gold des Händlers (Jora) 150 exp
018 Banditenüberfalle (Baltram) 100 exp
019 Das Experiment (Ignaz) 100 exp
020 Der irre Fellan (Alwin) 25 exp
021 Banditen in Jacks Leuchturm (Jack)
022 Aufnahme bei der Miliz (Andre) 400 exp
023 Dragomirs Armbrust (Dragomir) 150 exp
024 Der faule Bauer (Till) 50 exp
025 Das Krautpaket (Cipher) 300 exp
026 Miliz vertreiben (Torlof) 200 exp
027 Vier Wölfe für Pepe (Pepe) 250 exp
028 Mit freundlichen Grüssen (Jarvis) 75 exp
029 Auf's Maul (Pepe) 100 exp
030 Bauer in Not (Randolph) 25 + 150 exp
031 Ein dreister Dieb (Jora)
032 Baltram's Lieferung (Baltram) 100 exp
033 Canthars Gefallen (Canthar) 200 exp
034 Zugang zum Innos Kloster (Pedro) 250 exp
035 Rod's Schwert (Rod) 125 exp (100 + 25 )
036 Alrik's Schwert (Alrik) 100 exp
037 Für ein paar Stengel Kraut (Cipher) 100 exp
038 Kampfkunst (Cord) 100 exp
039 Informationen für Garvell (Garvell) kapitelabhängig 75, 225 etc
040 Arbeiten für die Gemeinschaft (Parlan)
041 Opolos und das Rezept (Opolos) 25 exp
042 Opolos und die Bibliothek (Opolos) 125 exp
043 Babo und der Kräutergarten (Babo) 100 exp
044 Die Kammern der Novizen (Parlan) 300 exp
045 Kampftraining für Babo (Babo) 50 exp
046 Wurst verteilen (Gorax) 200 exp
047 Sieben Pflanzen (Neoras) 100 exp
048 Das verlorene Rezept (Neoras) 50 exp
049 Die Wein-Lieferung (Gorax) 150 exp
050 Ein Gebet für die Paladine 50 exp
051 Isgaroths Problem (Sergio) 100 exp
052 Die Prüfung des Feuers 400 exp
053 Ein Gang in die Stadt (Hyglas) 200 exp
054 Der Pfad der Gläubigen (Pyrokar) 200 exp
055 Die Rune des Feuers (Ulthar) 200 exp
056 Der lebende Fels (Serpentes) 200 exp
057 Dyrian's Vergehen (Dyrian) 100 exp
058 Respekt der Söldner (Lee oder Torlof)
059 Aufnahme bei den Söldnern (Lee oder Torlof) 400 exp
060 Das Friedensangebot (Lee) 0 exp - Eintritt bei Hagen und zum Minental
061 Pacht eintreiben (Torlof) 100 exp
062 Leere den Krug in einem Zug (Rukhar oder Randolph)25 exp
063 Die schnaubende Kreatur (Gaan) 150 exp
064 Ein Paket voller Kraut (Andre) 100 exp
065 Der Kraut-Handel (Andre) 100 exp
066 Probleme auf Lobart's Hof (Andre) 100 exp
067 Der falsche Bote (Nagur) 100 exp
068 Snapperkrallen (Lutero) 75 exp (2.act)
069 Schwarzes Fell (Raoul)750 exp
070 Constantino's Ring (Cassia) 100 exp
071 Die Blutkelche (Cassia) 300 exp
072 Beweise (Hagen) 800 exp
073 Fernando's Geschäfte (Fernando) 150 exp (3.act)
074 Die Sonnenaloe (Sagitta) 200 exp
075 Der hungrige Jäger je nach Act 25 - 250 exp
076 Schlechte Nachricht (Jergan) 75 exp
077 Wo ist Peck (Andre) 50 oder 100
078 Die Botschaft (Vatras) 250 exp
079 Gold für Brutus (Brutus) 75 exp
080 Die Befreiung von Gorn (Milten) 500 exp + 150 exp
081 Fleisch (Parlaf) 150 exp
082 Schürfer und Erz (Garond) 900 exp
083 Unterstützung für Marcos (Marcos) 150 exp
084 Snapperjagd (Fajeth) 200 exp
085 Bilgot's Flucht (Bilgot) 300 exp
086 Tengron's Ring (Tengron) 150 exp
087 Heilmittel für Hilda (Lobart) 300 exp
088 Diego's Gold (Diego) 600 exp
089 Diego's Geschäft (Diego) 700 exp
090 Bennet sitzt im Knast (Lares) 750 exp
091 Torlof's Angst vorm schwarzen M (Torlof) 300 exp
092 Eintopf (Thekla) 450 exp
093 Allein und Schutzlos (Bengar) 1.500 exp
094 Schafdiebe (Akil) 400 + 200 exp
095 Kraft der Gestirne (Hyglas) 300 exp
096 Die geschändeten Schreine (Ulthar) 1.550 exp
097 Dokumente (Babo) 300 exp
098 Ein Sextant (Ramirez) 200 exp
099 Der vertriebene Bauer (Sekob) 400 exp
100 Abhanden gekommen (Hanna) 300 exp
101 gefälschte Minenanteile (Serpentes)
102 der Aufschneider (Dar) 200 exp
103 des Richters Lakai (Lee)
104 die Crawlerrüstung (Gestath oder Wolf)
105 Drachenjagd (Pyrokar)2000 exp
106 Die Drachenjäger (Ankunft im 4.act)550 exp
107 Diebstahl (Keroloth)400 exp
108 Verschwunden in der Dunkelheit (Udar) 600 exp
109 Jan und die Schmiede (Jan) 200 exp
110 Feros Schwert (Feros)400 exp
111 Hunger 350 exp
112 Dreckstall (Brutus) 350 exp
113 Angar's Amulett (Angar)750 exp
114 Neoras Dracheneigebräu (Neoras)600 exp
115 Maleth's Gehstock (Maleth)
116 Die Horden der orkischen Elitekri (Hagen) 6950 exp
117 Die Suchenden (Pyrokar)
118 Dracheneier (Bennet)
119 Hosh Pak (Oric) 600 exp
120 Zwei Eiskolosse für Silvio (Silvio) 600 exp
121 Der Meister der Drachen (Pedrakhan)
122 Ur-shak (Ur-shak) 1.250 exp
123 Ich brauche ein Schiff (Seekarte)
124 Schattenläuferhörner für Buster (Buster)
125 Rückkehr zum Turm (Pyrokar) 1.000 exp
126 Ohne Mannschaft keine Reise
127 Wer wird mein Kapitän
128 Rosis Flucht (Rosi) 1.250 exp
129 Sekob vermisst seine Frau (Sekob) 750 exp
130 Auf Entzug (Randolph)
131 Ich muss hier raus (Talbin)
132 Die Hallen von Irdorath
133 Meine Mannschaft
134 Zurück zum Schiff
135 Der Weg ins obere Viertel (Rupert)
136 Schwarzbrennerei (Ehnim)
137 Die Verbotene Weide (Balthasar) 150 exp

Jetzt müsste sich irgendwer die Arbeit machen zu verlinken !!

Noerknhar

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2

Donnerstag, 6. März 2003, 20:13

013 Der Segen der Götter

[spoiler]man redet mit thorben, dieser will, dass man sich den segen der götter holt. nun muss man einfach zu vatras gehen, ihm etwas spenden und schon hat man schonmal seinen segen! nun kann man aussuchen, will man weit laufen und geld sparen oder nicht weit laufen und geld zahlen!
wenn man sparen will: zwischen der taverne und dem kloster liegt ein schrein wo ein feuermagier am beten ist...von ihm bekommt man den 2. segen!
wenn man nicht laufen will: einfach zu dem feuermagier daron in der stadt gehen (marktplatz) und ihm etwas spenden, nun hat man den 2.segen!

mit diesen 2 segnungen einfach zu thorben gehen und man hat seine zustimmung![/spoiler]

Noerknhar

unregistriert

3

Donnerstag, 6. März 2003, 20:18

012 Matteo und Gritta

[spoiler]um meister matteos zustimmung zu bekommen, muss man zunächst lange mit ihm reden und alle gesprächsoptionen nutzen. er wird euch anbieten, euch zu helfen ins obere viertel zu kommen...nachdem ihr weiter mit ihm gesprochen habt, müsst ihr einfach zu gritta gehen (sie ist in meister thorbens haus) und mit ihr über die 100gold sprechen, sie wird zunächst nicht zustimmen wollen, droht ihr einfach ihr das kleid wegzunehmen und sie wird euch die 100gold geben. bringt diese zu meister matteo und ihr habt auch seine zustimmung![/spoiler]

El Libertador

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4

Donnerstag, 6. März 2003, 21:33

002 Steckbriefe und Banditen

[spoiler]
Wenn man im 1.act von Xardas Turm kommend den direkten Weg
zur Stadt wählt,trifft man einen Banditen von dem bekommt
man nach einem Gespräch in dem man immer wieder Fragen stellt
den Quest.
Man zahlt dem Banditen 10 Gold und der verrät einen den Namen
des Anführers.
In Khorinis angekomme´n lässt man sich von Lares (Standort Hafen)
bis zur Taverne geleiten und folgt dann dem Weg bis zur Onars Hof
dort angekommen sieht man nach rechts und sieht einen Turm auf
einem Berg,da hin dem Wächter den Namen Dexter sagen und zu eben
diesem gehen .
[/spoiler]
Belohnung 25 exp von Dexter

Nachtwanderer

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5

Donnerstag, 6. März 2003, 21:53

008 Zugang zur Stadt Khorinis (Maleth) 500 EXP von Lares und 25 EXP von den Stadtwachen
[SPOILER]

Zugang zur Stadt (eine variante, so hat man mit Canthar nicht zu tun, und Sarah ist geretet, wenn man Canthar Quest annehmen will, dann ihn ohne Bauernkleidung ansprechen)


-Mit Maleth über die Banditen, Lobart und dem zugang zur Stadt reden
-Für Lobart die Rüben ziehen. Mit ihm reden
-Mit Vino reden. Vino möchte eine Flasche Wein.
-Die Rüben zu Hilda bringen.(die Reihenfolge ist bei mir wichtig, wenn ich zuerst mit Hanna rede, bekomme ich kein auftrag von Vino)
-Kleidung klauen, und in die stadt gehen, unterwegs mit Canthar reden, und nicht widersprechen wenn der sagt "Wie gehts Bauernmann?" (So kann man Sarah retten)
-Zu Lares latschen, und ihm sagen "bring mich zum Söldnerlager", der bietet dir geleitschutz bis zur Taverne
-Unterwegs findet man eine Pfanne bei 2 Molerats
-Die Pfanne zu Hilda bringen (am gleichen Tag, sonst gibt's meckerei)
-Die Banditen in der Höhle verkloppen
-Danach mit Maleth reden. Er gibt euch drei Flaschen Wein.
-Redet mit Vino und gebt ihm eine Flasche. Danach redet mit Lobart und ihr bekommt die Kleidung für 30Gold

Und noch eine zusätliche möglichket 500 EXP von Lares zu kassieren (man darf aber nicht in die Stadt durch das Südtor kommen, sondern reinklettern):

Zitat

Zitat von Kermit.d
Ich habe gerade nochmal die Sache mit dem Weg in die Stadt getestet. Hier der genaue Ablauf:

Ich habe mich auf einem der drei Wege hier in die Stadt begeben (1/2/3/oder irgendwo ins Wasser springen und zum Hafen schwimmen, thx to AMDUSER). Als ich dann erst zu Lothar dem Paladin gegangen bin, hat mich dieser darauf angesprochen, dass er nicht gesehen habe, wie ich durchs Stadttor gekommen bin. Daher hat er vermutet ich sei durch das andere Tor gekommen. Danach bin ich zu Lester ins Hafenviertel. Der hat sich gewundert, wie ich in die Stadt gekommen sei, und mir dafür glatt 500exp gegeben (der dialog war mal angenehm neu;)). Weitere konsequenzen wie Bußgeld bei Lord Andre haben sich nicht ergeben. Auch nicht wenn man zur Miliz geht. Man kann die Aufgaben von Lobart alle vorher machen.




[/SPOILER]

El Libertador

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6

Donnerstag, 6. März 2003, 22:05

022 Aufnahme bei der Miliz

[spoiler]
Werdet einfach Lehrling in Khorinis entweder bei Harad,
Bosper oder Constantino und begebt euch danach zu Lord
Andre der euch nun aufnimmt in die Reihen der Miliz.
Oder ´beseitigt die Diebesgilde (sehr schwer zu diesem
Zeitpkt)
[/spoiler]

dieser Quest bringt 400 exp

Orkkrieger

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7

Donnerstag, 6. März 2003, 22:27

016 Pflanzen für Constantino

[SPOILER]
Constantino will, das man ihm alle Kräuter die er auf einer Liste aufführt für ihn beschafft: Dies sind:
Heilpflanze, zu finden so gut wie überall am Wegrand oder in der Nähe von Seen oder anderen Gewässern, oder in dem Tal hinter Xardas Turm bei Lester
Heilkraut, auf dem Weg von Xardas nach Khorinis wächst ne Menge davon, und auch im Tal von Lester
Heilwurzel, Heilwurzel ist gleich zu Beginn bei dem See zu finden, wenn man zwischen den Bäumen am Rand zu dem Kurzbogen geht
Feuernessel, zu finden so gut wie überall am Wegrand oder massenhaft auf dem Weg zum Schwarzen Troll
Feuerkraut, siehe Feuernessel, und zu kaufen bei dem Gärtner hinter dem Haus von L. Hagen (aber da kann man ja noch nicht hin wenn man noch keiner Gilde angehört oder keinem Job nachgeht)
Feuerwurzel, ist zu finden an der Kreuzung bei der Taverne, wo man entscheiden muss ob man in Richtung Pass geht oder Richtung Hof von Onar (gesehen aus der Sicht, wenn man von der Brücke kommt)Drachenwurzel, zu finden neben dem östlichen Stadttor, nachdem man mit Zuris darüber gesprochen hat wo Constantino seine Zutaten für die Tränke sammelt
Goblinbeere, siehe Drachenwurzel, oder in den Inventars von manchen Schwarzen Goblins
Kronstöckel, zu finden beim Steinkreis bei Lobarts Hof, nachdem man Zuris gefragt hat woher Constantino Kronstöckel bezieht

Alles zu ihm bringen und er ist davon überzeugt das man Lehrling bei ihm werden kann, dann braucht man nur noch die Zustimmung von 3 anderen Meistern.
Für mehr zu den Kräutern in Khorinis schaut mal hier auf einer von Hamsters Kräuterkarten[/SPOILER]

Orkkrieger

Götterbezwinger

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8

Donnerstag, 6. März 2003, 22:36

015 Eine große Herausforderung

[SPOILER] Um bei Harad aufgenommen zu werden soll man ihm die Waffe eines Orks bringen. Selbige ist zu haben, wenn man mit Bartok jagen geht, man trifft unterwegs auf einen Ork. Oder in einer Höhle die man findet wenn man beim Osttor nach links querfeldein noch ein bisschen weiter als bis zu dem Schiffswrack geht. Auch bei Cipher kann man eine Orkwaffe kaufen. Alternativ für Wahnsinnige gibt es natürlich noch einen Elite Ork der sich in der Nähe von Akils Hof aufhält und vier Ork Krieger in der Nähe des Leuchtturms.
Wenn man Harad aber sagt, das die Sache mit dem Ork zu schwer wäre, dann bekommt man von ihm den Auftrag die Banditen bei Akils Hof zu töten, man schlägt also zwei Fliegen mit einer Klappe, da auch Hakon, der Waffenhändler vom Marktplatz will, dass man diese erledigt. Allerdings sollte man zuerst Hakon ansprechen, da er einem die Belohnung von 100 Goldstücken nur verspricht, wenn man die Quest nicht schon von Harad erhalten hat. Die Höhle sollte mit diesen Screenshots nicht schwer zu finden sein und so hat man praktisch schon die Lehre bei Harad!! Hier die Picts: Hier und hier[/SPOILER]

El Libertador

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9

Donnerstag, 6. März 2003, 23:28

001 das Auge Innos

[spoiler]
Man bekommt diesen Quest direkt am Anfang von Xardas und wird von ihm in die Stadt Kho´rinis zu dem Anführer der Paladine Lord Hagen geschickt. Um zu diesem zu gelangen muss man weitere quest lösen, entweder Bürger von Khorinis sein,Miliz,Söldner mit einem Brief von Lee oder Feuermagier im Auftrage von Pyrokar. Von Lord Hagen wird man ins Minental entsandt wo man auch wieder Quest löst und ihm Beweise für die Ankunft der Drachen von Garond besorgen soll,damit ausgestattet kehrt man zu Hagen zurück, der einem ins Kloster zu Pyrokar schickt.
Im Kloster erfährt man von Pyrokar das der Novize Pedro das Auge gestohlen hat ,man macht sich sofort auf die Suche nachbeiden.

Dabei folgt man einfach dem Pfad der Gläubigen unterwegs trifft man einen Wegelagerer der einem weitere Informationen gibt, bis schliesslich bei Grimbald ankommt von diesem gibt es 150 exp und weitere Infos. Gleich danach hat man einen Kampf mit zwei Banditen zu bestehen weiter dem Weg folgend bis zum Sonnenkreis dort wird man von einem Suchenden angesprochen der einem sagt das das Auge zerstört
ist und 500 exp vergibt.

Am Sonnenkreis selber findet man 3 Suchende und das zerstörte Auge. Per Teleport geht es danach zurück in die Stadt zur vatras von
diesem gibt es weitere Instruktionen und 150 exp.

Danach per Teleport zum Kloster zur Pyrokar diesem sagen das das Auge zerstört ist 150 exp und sagen das einem Vatras schickt
nochmal 150 exp.

Nun per Teleport zur Xardas ihm sagen das das Auge zerstört ist 150 exp und sagen das einem Vatras schickt nochmal 150 exp,
dann noch draufhinweisen das Pyrokar nicht erscheinen will, danach bekommt man von Xardas einen Schlüssel.

Damit zum Bauer Sekob ,einen Quest lösen und den Inhalt einer Truhe holen ,mit dem Buch zur Pyrokar und diesem dieses geben.
Per teleport zu Onars Hof zur Bennet diesem das Auge Innos geben, eine Nacht schlafen,danach das Auge und 750 exp bei Bennet
abholen.

Jetzt mit dem reparierten Auge zum Sonnenkreis wo die Drei bereits warten ,Vatras das reparierte Auge und 3 Sumpfkraut geben,
dafür bekommt man nocheinmal 500 exp. Jetzt einfach nochmal schlafen und wieder zum Sonnenkreis, wo sich Xardas und Vatras ersteinmal verabschieden. Von Pyrokar bekommt man erklärt wie man das Auge auflädt und nocheinmal 150 exp.
[/spoiler]

Insgesamt gibt es 2.800 exp für diesen Quest.

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10

Donnerstag, 6. März 2003, 23:36

010 Felle für Bosper
[spoiler]Bosper will, dass man ihm als Beweis 6 Wolfsfelle bringt. Felle abziehen lernt man bei ihm. Diese findet man zu hauf auf den Weg von Xardas Turm zur Stadt oder im Tal wo Lester ist. Auch auf dem Weg vom Südtor zur Taverne findet man Anfangs Wölfe. Selbstverständlich auch tief im Wald. Wenn man die Felle Bosper innerhalb einer gewissen Zeitspanne bringt ist er bereit den Helden aufzunehmen. Er brauch nur noch die Zustimmung der anderen Meister. Man kann auch mit Bartok jagen gehen. Bartok steht am Freibierstand oder auf dem Marktplatz. Er will etwas Gold für seine Hilfe.
[/spoiler]

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11

Donnerstag, 6. März 2003, 23:43

019 Das Experiment

[spoiler]Den Alchemist Ignaz findet ihr bei Karl der die Schmiede im Hafenviertel betreibt. Er will das ihr für ihn einen Versuch macht. Ihr stimmt zu und nehmt die Spruchrolle vergessen. Dann geht man zu Maleth ( der Schafhirte bei Lobarts Hof ) schlagt ihn nieder und wenn er wieder aufsteht wendet ihr die Spruchrolle vergessen an. Wenn er dann wieder mit euch redet habt ihr es geschafft. Wenn´s nicht klappt einfach davor abspeichern. Danach zu Ignaz und der Quest ist erledigt.
Eine andere Möglichkeit ist diese:
Wenn ihr Regis darauf ansprecht warum er ärger hatte sagt er euch das er Valentino verprügelt hat. Verprügelt Valentino und wendet Vergessen auf ihn an. Redet dann noch mal mit Regis. Der euch einen Ring gibt. Redet dann mit Kardif, dem Wirt der Kneipe am Tempelplatz, der euch erzählt das Valentino die Zeche geprellt hat und gebt ihm den Ring.
Thx to AMDUSER
[/spoiler]

AMDUSER

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Donnerstag, 6. März 2003, 23:57

Aufnahme in der Diebesgilde

Um bei der Diebesgilde aufgenommen werden zu können müssen vorher die Quests

017 Das Gold des Händlers (Jora)
018 Banditenüberfälle (Hakon)
031 Ein dreister Dieb (Jora)
032 Baltram's Lieferung (Baltram)
067 Der falsche Bote (Nagur)
070 Constantino's Ring (Cassia)

gelöst werden.

Wenn man Mitglied der Diebesgilde ist können folgende Quests gelöst werden:

014 Bosper's Bogen (Bosper)
071 Die Blutkelche (Cassia)
098 Ein Sextant (Ramirez)
XXX Coragons Silber

Es gibt einen inoffiziellen Quest von Lord André die Diebesgilde zu finden und alle Mitglieder das Kerns zu töten. Dafür muss man bei einem dieser Quests den Verbrecher bei Lord André verpfeifen:

018 Banditenüberfälle (Hakon)
031 Ein dreister Dieb (Jora)
067 Der falsche Bote (Nagur)

Man kann aber auch alle verpfeifen.

Falls ihr einen von ihnen verpfeift schickt euch Kardif der Wirt in der Hafenkneipe hinter Halvors Fischladen wo ihr gegen Atila kämpfen müsst. Bei seiner Leiche findet ihr einen Schlüssel. Wenn man diese drei Quests gelöst bekommt man den Schlüssel so von Atila.

Springt dann von der Kaimauer und schwimmt nach rechts. Ihr findet rechts nach kurzer Zeit eine Tür die in die in die Mauer eingelassen ist. Zu dieser Tür passt der Schlüssel von Atila. Redet dort unten mit Cassia.

Löst den Quest 070 Constantino's Ring (Cassia) wenn ihr Mitglied der Diebesgilde werden wollt. Man muss ihn aber nicht lösen wenn man die Diebesgilde nur töten will.

Falls ihr den Kern der Diebesgilde getötet habt redet noch mal mit Lord André.

Hier eine Karte damit ihr in der Kanalisation nicht verloren geht.

p.s.:
Egal welcher Gilde man angehört man kann ihr immer noch beitreten auch als Miliz.

Ifrit

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Freitag, 7. März 2003, 00:07

013 - Segen der Götter
[spoiler]
Thorben, der Tischlermeister, ist gläubig und verlangt von euch, das ihr euch segnen lasst, vorher wird er euch eure Zustimmung nicht geben. Hierfür müsst ihr zum einen Vatras (der blaugekleidete Magier, der vor Publikum einen Vortrag hält) ansprechen und ihm einfach während des Gespräches die Wahrheit erzählen, dann segnet er euch.
Zum anderen ist da Daron der sich auf dem Marktplatz aufhält. Er ist gut an seiner roten Robe zu erkennen und segnet euch, nachdem ihr Innos 100 Gold gespendet habt. Nun zurück zu Thorben und er verspricht euch seine Stimme. [/spoiler]
hier noch eine genaue Stadtkarte von Khorinis, auch mit eingezeichneten Aufenthaltsorten aller wichtigen NPC's, von Torm.

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Freitag, 7. März 2003, 00:16

065 Der Kraut Handel

[spoiler]Als Milizsoldat geht man zuerst zum Schmied der Kaserne. Der sagt, dass man mit Kardiff reden soll aber seine Rüstung ausziehen soll. Man zieht sie aus und spricht mit Kardiff. Dann geht man zu Meldor. Der sagt man soll mit Bromor (dem Chef der Roten Laterne) reden. Man geht zu ihm und sagt dass man sich amüsieren will. Dann geht man mit Nadja auf´s Zimmer und spricht sie auf´s Kraut an. Man zahlt 50 Gold und später geht man zu Borka. Man verrät nicht von wem man die Infos hat und dann bekommt man das Kraut.
[/spoiler]

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Freitag, 7. März 2003, 00:21

025 & 064 Das Krautpaket & Ein Packet voller Kraut

[spoiler]Das Krautpacket findet man im Lagerhaus (neben dem Schiffsbauer)Dort ist eine Wache die man umhaut. Das Paket bringt man zu Cipher. Der belohnt´s mit EP und 10 Krautstengel. Man sollte Dar nicht anschwärzen, da er später einen Quest für dich hat. Wenn man bei der Miliz ist sagt man Lord André´man hätte das Paket ins Hafenbecken geschmießen.
[/spoiler]

AMDUSER

Weltenbummler

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Freitag, 7. März 2003, 00:25

026 Miliz vertreiben (Torlof)

Diesen Quest kann man als einen von zwei als Prüfung zur Aufnahme bei den Söldnern wählen! Die andere Möglichkeit wäre Quest
061 Pacht eintreiben (Torlof)
[spoiler]Geht zu erst zu Bengars Hof und redet dort mit ihm. Sagt ihm das ihr euch um sein Milizproblem lösen sollt. Daraufhin kommen die Milizen. Sprecht sie an und erledigt sie.
Redet noch mal mit Bengar. Geht dann zu Torlof und berichtet ihm von eurem Erfolg.[/spoiler]

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Freitag, 7. März 2003, 00:25

074 Die Sonnenaloe

[spoiler]Sagitta lebt in einer kleinen Höhle in der Nähe von Sekobs Hof. Sie heilt dich umsonst und verkauft Kräuter. Man kann aber auch bei ihr Alchemie lernen. Dafür will sie aber als Bezahlung ein Sonnenaloe. Dieses findet man kurz vor dem Schwarzen Troll. Der Schwarze Troll ist in der Nähe des Sonnenkreises. Ist aber auf jeder Karte verzeichnet. Kann man bei Braham am Hafen kaufen.
[/spoiler]

Sagitta ist hier und das Sonnenaloe ist hier
CDort wo der schwarze Troll steht)

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Freitag, 7. März 2003, 00:27

020 Der irre Fellan

[spoiler]Wenn man bei Meldor (beim Geldverleiher) nachrechts läuft sieht man ein paar Schaffe und Alwin der auf einer Bank sitzt. Wenn ihr ihn ansprecht bietet er euch für Geld an Fellan das Hämmern aus zu treiben. Ihr geht zu ihm und sprecht mit ihm. Er lässt sich nicht umstimmen also muss der Hammer raus. Wenn er wieder aufsteht sprecht ihn nochmal an, dann zurück zu Alwin und mit ihm reden. Er gibt euch das Geld und der Quest ist erledigt.
[/spoiler]

Fellan findet ihr auf der Karte.

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Freitag, 7. März 2003, 00:49

021 Banditen in Jack's Leuchturm

[spoiler]Jack, der Leuchturmwächter, hockt auf der Bank am Hafen neben Lares. Wenn ihr in anspricht erklärt er euch sein Problem. In seinem Turm sind jetzt Banditen. Das einzige was ihr machen müsst ist die Banditen töten und dann Jack sagen, dass die Banditen weg seien. Die Banditen sind aber ziemlich stark.
Bewaffnung: 2x Bogen, 1x Armbrust, Schwerter
Nicht zu empfehlen vor Level 10 und ner gescheiten Waffe.
[/spoiler]

Hier ist eine Karte dazu

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Freitag, 7. März 2003, 00:53

039 Informationen für Garvell

[spoiler]Garvell ist der Schiffsbauer. Er will Informationen warum die Paladine in der Stadt sind. Sobald man aus dem Minental mit dem Beweis kommt kann man den Quest abschließen. Wenn man zu Lord Hagen kommt und sagt dass man ins Minental geht sagt er auch schon einiges. Man kann auch den Milizsoldaten am Freibierstand ansprechen und so lange mit Bier vollkippen bis er euch alles sagt.
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Dazu eine Karte